红中麻将
去字牌只留万筒条,四张红中当癞子。起手十三张,缺一门即可听牌,胡牌看牌型与番数。
牌桌不同,节奏差别很大。麻将讲究听牌与留张,跑得快拼的是抢先出完,掼蛋和升级要跟对家配合,选之前先看人数和时长。
每类玩法都标了常见人数与上手难度,按自己熟悉的那一档挑即可。
去字牌只留万筒条,四张红中当癞子。起手十三张,缺一门即可听牌,胡牌看牌型与番数。
三人对局,去掉大小王和部分小牌,谁先出完谁赢。剩一张必须报单,剩两张可报可不报。
两副牌四人玩,对家同队,从 2 打到 A。进贡还贡决定先手,出牌要顺搭子也要顾队友。
两副牌分主副,级牌定主,主打花色说了算。一局下来按升级级数结算,越往上越难打。
规则争议大多出在开局没讲清、结算没对账这两头。把四步拆开看,中途基本不会再停下来讨论。
开局先掷骰定庄,同时把底分、封顶、包三家口径讲明白,后面不再临时改。
麻将看缺门与搭子,跑得快先数大牌,掼蛋与升级先看主牌张数,理牌顺序决定后面怎么走。
按逆时针出牌,吃碰杠都要出声报清。听牌后尽量不要改口,改口按各桌约定处理。
亮牌确认牌型,先算番再加台,最后对照封顶值。自摸、点炮、杠上开花分别记清。
南昌棋牌室里各家口径不完全一样,但结算顺序大体一致:先定底分,再按牌型加番,最后套封顶。下面几条是最常被问到的部分。
底分是一局的计分基数,常见从 1 分到 5 分起,开局说定后整场沿用,避免赢一把就想调高。
清一色、碰碰胡、七对这类牌型各自算番,能不能叠加、叠加上限是多少,开桌前一句话讲清。
自摸常见加一台,点炮由放炮方独付。有的牌桌自摸三家各付,这类差别最容易在结算时卡住。
达到封顶值即按上限结算,再多番数也不往上加。杠上开花与自摸同时出现时,先加重还是直接封顶要提前说。
这几个问题几乎每天在牌桌上重演,提前记住能省下不少解释。
听牌后别人打出可胡的牌没反应,多数牌桌按漏胡处理,本巡不再补胡。摸牌前先看一眼自己的听口。
跑得快剩一张没报单,被对家拦下容易起争执。剩一张必报,剩两张按当桌习惯,最好开桌前统一。
已经到封顶值还继续往上叠,结算时数字容易翻倍。算完先套封顶,再对账。
喂牌导致别人做大牌时,是否包赔、包几家,各桌口径不同。这类规则必须开局讲明,别等结算再议。
人没凑齐也不必空等,换一种玩法就能开。牌桌上常见的三人转、两人对打,规则各有简化之处。
人多时可以先开一桌两人牌,等人到齐再换成四人局。
三人是最灵活的一档,多数快节奏玩法都能直接开始。
四人是最完整的牌桌配置,玩法选择也最多。
牌桌是公共场所,声音、用时和座位安排都会影响同场其他人。规则讲清是一层,礼节到位是另一层。
遇到新问题就记一笔,隔一段时间回看,很多争议其实早有答案。